EveryWear

모든 디지털 공간을 위한 디지털 의상을 제작하다

EveryWear

EveryWear는 CLO와 Marvelous Designer에서 제작된 의상을 게임, 메타버스, 엔터테인먼트와 같은 디지털 공간에 최적화하는 기능을 제공합니다. CLO와 Marvelous Designer 구독자는 베타 버전을 무료로 사용할 수 있습니다.

튜토리얼

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From 7.3.214

clo
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From 2024.0

md
기재된 소프트웨어 버전부터 사용 가능합니다.
자동화의 모든 것
반복적인 작업을 자동화하여 시간과 비용을 절약해보세요
01

피팅

오토 피팅은 2D 패턴과 3D 의상을 아바타의 사이즈에 맞게 자동으로 조절합니다. 이는 크리에이터가 다른 아바타 크기에 맞게 디자인된 의상을 쉽게 수정할 수 있습니다.
02

리깅

리깅은 3D의상을 캐릭터에 입혀 비디오 게임과 같은 리얼타임 어플리케이션에서 어떻게 움직이고 동작하는지 정의하는 작업입니다. 이 작업을 통해 리깅에 소요되는 시간을 단축할 수 있습니다.
03

텍스처 베이킹

텍스처 베이킹은 고해상도 3D 의상에서 정보를 캡처하고 2D 텍스처맵으로 전송합니다. 이를 통해 크리에이터는 3D 의상의 효율성을 향상시키고 보다 현실감 있는 의상을 표현할 수 있습니다.
04

Level of Detail

Level of Detail (LoD)은 3D 캐릭터의 다양한 버전을 생성하고 뷰어의 거리에 따라 렌더링 할 버전을 다양하게 선택하는 작업입니다. 크리에이터의 원본 디자인을 기반으로하여 다른 LoD를 자동 생성합니다. 따라서 크리에이터는 LoD를 별도 생성할 필요가 없습니다.

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파트너십에 관심이 있으신가요? 크리에이터의 최적화된 디지털 의상을 다양한 디지털 공간과 연결합니다. 파트너십에 관심이 있다면 언제든지 문의하세요.
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