EveryWear
EveryWear 是一个工具包,可自动优化用于游戏、娱乐和虚拟空间等数字空间的服装。订阅CLO和Marvelous Designer的用户可以在测试阶段免费试用。 自动调整板片功能可以自动地根据数字模特的尺寸和身体调整2D版片和3D服装。它可以帮助创作者简单得完成调整,以适应不同尺寸、不同身型的模特。 绑定骨骼功能可以把3D服装附着到角色身上,并同时定义其在类似电子游戏这种实时应用程序中是如何运动和表现的。它能帮助创作者大大减少在绑骨操作上所需的时间。 纹理烘焙功能是捕捉高清晰度3D服装的信息并转换成2D纹理贴图。它能帮助创作者提高效率的同时增强3D服装的真实度。 Level of Detail (以下简称LoD)功能包含创建一个模型的不同网格数版本,并根据视觉距离动态选择渲染某一版本的模型。创作者不需要为LoD担心,它会根据原文件自动生成其他网格级。